quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Produtora de "Ikaruga", Treasure trabalha em título exclusivo para Nintendo 3DS



Conhecidos pelos jogos de 'navinha' "Ikaruga" e "Radiant Silvergun", a Treasure está trabalhando em um título exclusivo para o 3DS.

Em entrevista à revista britânica GamesTM, o presidente da produtora, Masato Maegawa, revelou, em poucas palavras, a boa nova para os jogadores do portátil da Nintendo.

"Estamos fazendo um novo jogo para o 3DS no momento. Não é multiplataforma, mas exclusivo para ele". Apesar de Maegawa não dar mais informações, o executivo ao menos adiantou que será um jogo de ação.

Fundada em 1992 por ex-funcionários da Konami, a Treasure tem em seu currículo jogos bem conceituados como "Sin and Punishment: Star Successor" para Wii. No passado, foi responsável por alguns títulos consagrados de ação e aventura, como "Gunstar Heroes" e "Alien Soldier", para Mega Drive, "Guardian Heroes", de Sega Saturn e "Mischief Makers", para Nintendo 64.

sábado, 27 de outubro de 2012

"Halo 4" é o jogo mais caro já feito pela Microsoft




"Halo 4" é o jogo mais caro já produzido pela Microsoft, disse o executivo Phil Spencer ao site Polygon. "Nada [que fizemos antes] chegou nem perto".

Spencer disse que "Halo" é o produto mais importante da Microsoft, e uma franquia de US$ 3 bilhões. 

A série "Halo" é pontuada por números elevados: estima-se que "Halo 3"  tenha custado US$ 60 milhões, sendo que metade disso foi gasto com marketing.

Para a Microsoft, o investimento deu certo no passado: "Halo 3: ODST", por exemplo, faturou mais de US$ 170 milhões em seu primeiro dia nas prateleiras norte-americanas

"StarCraft II: Wings of Liberty" não tem mais limite de tempo no Brasil



A Blizzard anunciou que as cópias de "StarCraft II: Wings of Liberty" que traziam apenas 180 dias de acesso se tornaram versões ilimitadas.

A atualização vale tanto para o jogo novo nas lojas quanto para quem estava com "StarCraft II" encostado.

Basta carregar o game para liberar o acesso.

O preço de "StarCraft II: Wings of Liberty" permanece o mesmo, R$ 49,90.

[3DS] New Super Mario Bros. 2 ganha dois novos packs de fases de Coin Rush




Essa notícia saiu no Nintendo Direct (que você pode conferir nesse post), mas ela merece um post próprio. Hoje foram lançados dois novos packs de DLC para New Super Mario Bros. 2.

São dois packs com 3 fases novas. Gold Mushroom Pack virá cheio de cogumelos dourados, possibilitando coletar muitas moedas. Já o Challenge Pack B exigirá que você melhore sua pontuação o máximo possível.

Como nos packs anteriores, sua pontuação pode ser enviada para rankings online no site oficial do jogo, além de obviamente serem trocadas com outras pessoas via Street Pass.

"F1 2012" terá versão para Mac até o fim do ano


A temporada mais recente da Fórmula 1 nos games vai chegar também ao Mac, em uma conversão feita pela Feral Interactive, anunciou a Codemasters. "F1 2012" estará no Mac até o fim do ano.

"O Mac recebeu [seu último game de] Fórmula 1 há muito tempo. Estamos felizes por trazer [o esporte] de volta para os jogadores de Mac com o fantástico 'F1 2012' da Codemasters", disse David Stephen, executivo da Feral Interactive.

A versão para Mac de "F1 2012" terá as mesmas opções de jogo vistas no game para PC, além de suporte a partidas com tela dividida, multiplayer em rede e online.

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

"Dead Island Riptide" terá quinto personagem e história mais sombria, diz diretor


Em "Dead Island Riptide" o jogador terá cinco personagens para escolher. A revelação foi feita por Sebastian Reichert, diretor criativo da produtora Deep Silver, em entrevista ao site vg247.

O site oficial do game já exibe a silhueta do novo personagem. Apesar de não haver informações oficiais, parece se tratar de um homem com boné para trás e mullets.

O diretor criativo também disse que a história do jogo será sombria, e que o jogador vai ver mais belezas naturais enquanto enfrenta as criaturas do além.

"Falando sobre o enredo, 'sombrio' é uma boa descrição do caminho que estamos tomando. [Sobre a ambientação] Em 'Dead Island' a beleza da ilha muitas vezes era algo criado pelo nome - o Beach Resort, Hotel, etc. Esse tema mudou. Palanai é uma ilha cheia de belezas naturais, por exemplo, belas cachoeiras em contraste com a destruição natural causada por tempestades, ventos e chuva. E, claro, pelos zumbis", comentou Reichert.

Os outros quatro personagens de "Riptide" são os sobreviventes do "Dead Island" original. Você poderá continuar seu progresso no jogo de onde parou, com todas as armas, habilidades e nível de experiência adquiridos na primeira aventura. Por sinal, será possível chegar a Panalai partindo de onde você deixou seu personagem em "Dead Island".

Em "Riptide", você poderá entrar em um grupo de jogadores independente do seu nível - melhoria que foi realizada no "Dead Island" original, após uma de suas últimas atualizações.

Paraíso infernal

"Dead Island Riptide" é um game de ação em primeira pessoa, em que um grupo de até 4 jogadores enfrenta hordas de zumbi em um paraíso tropical. Sequência de "Dead Island", de 2011, o game se passará em outra ilha, no mesmo arquipélago do primeiro jogo.

Em "Riptide" o jogador poderá importar os dados de seu personagem de "Dead Island" e continuar evoluindo com ele. A produtora Techland revelou também que o sistema de combate corpo-a-corpo em primeira pessoa será preservado, mas que haverá um novo sistema de clima.

Com esse sistema, podem acontecer enchentes na ilha e os jogadores terão que atravessar rios infestados de zumbis, viajando em canoas.

"Dead Island Riptide" sai em 2013, para PC, PS3 e Xbox 360.

"Resident Evil" pode oferecer experiência única no Wii U, diz Capcom


Falando à revista britânica Official Nintendo Magazine, Koshi Nakanishi, diretor de "Resident Evil:Revelations", disse que o Wii U pode oferecer à Capcom a oportunidade de fazer um "Resident Evil" único e divertido.

"A tela separada do GamePad oferece várias possibilidades, e jogar na tela de uma televisão permitiria dividir a experiência de uma forma que não foi possível no Nintendo 3DS. Creio que poderíamos criar um game de 'Resident Evil' único e divertido", explicou o diretor de "Resident Evil:Revelations".

Nakanishi também elogiou o novo console da Nintendo, e disse que gostaria de fazer algo diferente caso pudesse trabalhar em um jogo para o videogame.

"O Wii U certamente parece [o tipo de] aparelho que vai permitir aos produtores dar vida a várias ideias nunca vistas anteriormente. Há muitas coisas que eu gostaria de tentar nele, e se tivesse que trabalhar num game para o console, definitivamente gostaria de fazer algo que não pode ser feito em outro videogame", comentou Nakanishi.

Novos Wiimotes virão com botão de Sync na parte externa



A Nintendo mencionou em um recente Iwata Asks que o botão de Sync no Wii U foi posicionado de forma a ficar mais fácil para o usuário vê-lo. Mas a mudança será aplicada também aos ‘novos’ Wii Remotes Plus, que virão com o botão na parte externa, como visto na imagem acima.

Firmware 4.30 do PS3 unifica troféus do console e do PS Vita


A Sony disponibilizou nesta terça-feira (23) a atualização de sistema 4.30 para PlayStation 3, que traz como novidade a opção de visualizar, no console, os troféus obtidos nos games do portátil PlayStation Vita.

Outra mudança relacionada aos troféus é que agora eles são exibidos dentro da categoria PlayStation Network na barra de navegação.

Com o lançamento da atualização, a Sony informou que vai desativar os serviços disponíveis pelo aplicativo Life with PlayStation. Novos usuários não poderão mais acessá-lo após a instalação do arquivo no console.

O encerramento do Life with PlayStation também inclui a participação da Sony no projeto Folding@home da Universidade de Stanford, que tem por objetivo estudar as causas de doenças como Parkinson, Alzheimer e vários tipos de câncer.

quarta-feira, 24 de outubro de 2012

Nintendo tem prejuízo de US$ 350 milhões no primeiro semestre de 2012

Baixas vendas do 3DS fora do Japão impactaram resultados financeiros
da Nintendo


Em um relatório divulgado pela Nintendo foi informado que a empresa teve prejuízo no primeiro semestre do seu atual ano fiscal. No período, que foi de abril até setembro, a fabricante nipônica perdeu 27,9 bilhóes de ienes (US$ 350 milhões).

As perdas são menores do que as relatadas no mesmo período de 2011, quando a Nintendo relatou prejuízo de 70 bilhões de ienes (US$ 877 milhões).

Para a companhia, parte do resultado se deve às baixas vendas do Nintendo 3DS fora do Japão. Por conta disso, a Nintendo diminuiu suas projeções de vendas para 2012, passando de 20 bilhões de ienes (US$ 251 milhões) para 6 bilhões de ienes (US$ 75 milhões). A desvalorização do iene também afetou as cifras da empresa.

Vale lembrar, Scott Moffit, vice-presidente executivo de marketing da Nintendo, revelou neste mês que com o lançamento do Nintendo 3DS XL, as vendas do portátil melhoraram nos EUA.

Para o segundo semestre deste ano fiscal a Nintendo contará também com o lançamento do Wii U para buscar resultados melhores.

"Assassin's Creed III" terá quatro missões exclusivas no PlayStation 3


Faltando menos de uma semana para o lançamento de "Assassin's Creed III", a Ubisoft revelou os detalhes do conteúdo exclusivo prometido para a versão PlayStation 3 do aguardado game de ação. Serão 4 missões envolvendo Connor e um infame general vira-casaca.

Benedict Arnold, general norte-americano que passou para o lado britânico durante a guerra da Independência Americana é um dos personagens mais odiados pelos entusiastas da História dos EUA. Em "Assassin's Creed III", Connor terá a oportunidade de dar ao traidor o castigo merecido, ao menos no PS3.

O assassino receberá de George Washington a missão de expor a trama de Arnold para derrubar West Point, elo crucial na defesa das colônias contra o exército britânico.

Para cumprir seu objetivo, o protagonista de "Assassin's Creed III" vai realizar missões que vão de expulsar espiões a trabalhar disfarçadamente para o traidor.

"Foi uma oportunidade para contar uma história que as pessoas não conhecem muito bem. Temos algumas cenas com frases ditas pelos principais participantes dos eventos de West Point. [...] Quem estava lá, o que fizeram e o que aconteceu a eles é tão preciso quanto em qualquer livro de história", explicou Matt Turner, roteirista do jogo.

As missões não virão disco. Cada cópia de "Assassin's Creed III" virá com um código para usar na loja online do videogame e poder baixar as missões.

Mapa Favela volta ao multiplayer de "Call of Duty: Modern Warfare 2" para PS3


A Activision anunciou que o mapa Favela para o multiplayer de "Call of Duty: Modern Warfare 2" já pode ser acessado novamente no PlayStation 3. As versões para PC e Xbox 360 devem retornar em breve.

O mapa foi desativado no início do mês de outubro por conta de uma mensagem considerada ofensiva por jogadores muçulmanos. Em um banheiro do estágio era possível ver dois quadros com ensinamentos de Maomé: "Alá é belo e Ele ama a beleza" (em árabe), e um deles estava acima de um vaso sanitário.

Para evitar problemas, foi lançado um pacote de texturas que remove os dizeres dos quadros, e a Activision emitiu um pedido de desculpas para os jogadores que seguem a fé islâmica.

"A Activision e os nossos estúdios respeitam as diversas culturas e crenças religiosas, e nos sensibilizamos com as preocupações levantadas pelos jogadores. Agradecemos por terem nos avisado sobre isso", disse a Activision em um comunicado.

No Japão, Sega vai lançar "Virtua Fighter 2" e outros fliperamas para PS3 e Xbox 360

Em meados dos anos 1990, a Sega produziu alguns dos melhores arcades poligonais




No Japão, a Sega anunciou que levará mais cinco de seus jogos de fliperama para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360: "Virtua Fighter 2", "Fighting Vipers", "Sonic The Fighters", "Virtua Striker" e "Cyber Troopers Virtual-On".

Anunciada para chegar ao Japão ainda em 2012, a série intitulada "Model 2 Collection" venderá cada título por 800 MS Points no Xbox Live Marketplace nipônico, o que equivale a US$ 10 na PS Store.

Os três primeiros a chegar às lojas online serão "Virtua Fighter 2", "Fighting Vipers" e "Sonic The Fighters", todos jogos de luta, mas sem data exata até o momento.

Curiosamente, enquanto "Virtua Fighter 2" e "Fighting Vipers" são títulos bastante populares e contaram com versões para o Sega Saturn e outras plataformas como o PC e PlayStation 2, o jogo de pancadaria estrelado pela turma do Sonic jamais foi lançado como um título próprio para plataformas domésticas - apareceu apenas como bônus na coletânea "Sonic Gems Collection", para PS2 e GameCube.

Já o jogo de futebol "Virtua Strikers" e a batalha em arena com robôs "Cyber Troopers Virtual-On" chegarão aos consoles posteriormente.

A Sega ainda não informou se "Model 2 Collection" será lançado no ocidente.

PS Plus e site oficial oferecem acesso ao beta de "God of War: Ascension"


Os assinantes do PlayStation Plus receberão um belo presente neste fim de ano: o acesso ao teste beta multiplayer de "God of War: Ascension". O período de teste deve rolar nos próximos meses.

Outra forma de conseguir uma vaga para o teste multiplayer é acessando o site oficial do game.  Lá, há um joguinho social chamado "Rise of the Warrior", em que os jogadores são divididos em dois times (espartanos e troianos). O primeiro a obter 2.000.000 de experiência vai participar do beta.

"Rise of the Warrior" também oferece outros prêmios para os jogadores, como 30 dias de assinatura PlayStation Plus e itens para o multiplayer de "God of War: Ascension".

Vale lembrar, uma demonstração totalmente diferente, da campanha solo de "God of War: Ascension", estará inclusa no blu-ray de "O Vingador do Futuro".

Atualização de "FIFA 13" já está disponível para PC, PS3 e Xbox 360




Após um breve atraso, "FIFA 13" recebeu sua primeira atualização para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Entre outras coisas, a atualização corrige problemas de estabilidade em partidas online. Uma relação completa das correções executadas pela atualização de "FIFA 13" está disponível no blog oficial do jogo (em inglês).

Também no blog oficial de "FIFA 13", a Electronic Arts pediu desculpas aos jogadores pela demora para liberar a atualização do jogo, mas ressaltou que o tempo extra permitiu que o time detecta-se outros problemas no game e incluísse suas correções no pacote.

terça-feira, 23 de outubro de 2012

Para iPhone e iPad, "Borderlands Legends" vem no fim de outubro




A série "Borderlands" está a caminho do iPhone e do iPad com "Borderlands Legends", game previsto para o final de outubro, ainda sem preço divulgado. A informação apareceu no guia oficial de "Borderlands 2" e no fórum da produtora Gearbox.

Em "Borderlands Legends" o jogador controlará Mordecai, Lilith, Roland e Brick, heróis do "Borderlands" original, que devem enfrentar ondas de inimigos em mapas gerados aleatoriamente, utilizando um sistema de cobertura estratégia durante os confrontos.

O título para dispositivos da Apple também apresentará sistema de evolução com habilidades e poderes para os personagens, muitas armas para equipar e um modo de sobrevivência.

Joe Madureira deixa estúdio de "Darksiders II" após 7 anos


Após sete anos de trabalho na Vigil Games, Joe Madureira, cofundador do estúdio responsável pela franquia "Darksiders II", deixou a companhia.

"Sinto que chegou a hora de partir para novas aventuras. Eu não poderia estar mais satisfeito com tudo que conquistamos, ou das pessoas maravilhosas que ajudaram a construir esse estúdio", disse Joe Mad.

Posso dizer seguramente que o futuro da Vigil está em boas mãos, então espere por coisas fantásticas. Isso parece surreal... Já estou com saudades daquele lugar", escreveu Madureira no Facebook.

Madureira disse que dará mais detalhes sobre seus novos projetos nos próximos meses, mas antecipou que está envolvido com algo relacionado a quadrinhos, indústria onde Joe fez seu nome com  "X-Men" e "Battle Chasers".

Loot Drop cancela projeto de "RPG Old-school" no Kickstarter

"Shaker: An Old-school RPG" não despertou o interesse dos investidores no
Kickstarter.






O estúdio Loot Drop, dirigido por John Romero, um dos criadores de "Doom" e "Quake", anunciou o cancelamento de seu projeto no Kickstarter. A produtora pedia US$ 1 milhão para produzir um RPG 'à moda antiga', encabeçado pelos veteranos Brenda Brathwaite e Tom Hall.

O projeto, intitulado "Shaker: An Old-school RPG", consegiu pouco mais de US$ 250 mil durante os primeiros 15 dias de campanha. Em uma derradeira atualização, os produtores explicaram que fizeram um vídeo de apresentação muito fraco e por isso não conseguiram atrair a atenção do público para o jogo.

Prometendo retornar com um projeto melhor elaborado, Tom e Brenda agradeceram o público que se interessou pelo game. "Aceitem nossos agradecimentos e desculpas, em igual medida. Esperem por algo mais em breve", disseram.

RPG em primeira pessoa

"Shaker" seria um RPG em primeira pessoa, com liberdade de exploração mas combates em turnos, nos moldes de "Wizardry", série com a qual Brenda esteve envolvida por muitos anos. O game teria um misto de fantasia medieval e ficção-científica.

"Shaker" é o primeiro projeto do Kickstarter ligado à grandes nomes da indústria de games que não atinge sua meta para financiamento.

Com mais de 30 anos na indústria, Brenda trabalhou com a série "Wizardry", na Sir-Tech e Tom Hall foi um dos fundadores da Id Software, com games como "Commander Keen", "Wolfenstein 3D" e "Doom" no cúrriculo, assim como "Anachronox", RPG cult da Ion Storm.

Jogador poderá gerenciar castelo em "Dragon Age III: Inquisition"


Aos poucos, a BioWare revela os primeiros detalhes de "Dragon Age III: Inquisition", próximo game de sua franquia medieval. O jogo terá muitas opções de personalização e o jogador poderá gerenciar seu próprio castelo.

Segundo o diretor criativo Mike Laidlaw, o personagem principal será humano, assim como foi em "Dragon Age II". Outras raças poderão aparecer "no futuro, nos próximos games de 'Dragon Age'", explicou Laidlaw. O roteiro continua nas mãos de David Gaider, escritor responsável pelos "Dragon Age" anteriores.

O diretor afirma que "Inquisition" será o maior "Dragon Age" já feito, com opções de personalização muito maiores do que "Dragon Age: Origins", inclusive para os seguidores. Para comparação, Laidlaw diz que um único estágio de "Inquisition" é maior do "Dragon Age II" inteiro.

A BioWare está estudando como utilizar escolhas e informações dos jogos anteriores em "Inquisition", sem precisar importar o save do jogador.


Era da Inquisição

Em desenvolvimento desde 2010, "Dragon Age III: Inquisition usará o motor gráfico Frostbite 2 da DICE, o mesmo usado em "Battlefield 3".

A BioWare também promete oferecer aos jogadores uma grande história com confrontos que tenham importância, um vasto mundo para explorar e combate que seja ao mesmo tempo tático e visceral.

"Dragon Age III: Inquisition deve chegar no final de 2013. As plataformas que vão recebê-lo ainda não foram definidas, mas é provável que o game tenha versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 - que receberam os jogos anteriores

No Brasil, fórum oficial da Capcom ganha versão em português


Criadora de "Street Fighter" e "Resident Evil", a Capcom lançou, na última quarta-feira (17), a versão brasileira de seu fórum oficial, o Capcom Unity.

Já disponível, o fórum estampa o cenário do Blanka em "Super Street Fighter II Turbo HD Remix" ao fundo e até publicou uma foto do popular lutador brasileiro para desejar as boas vindas aos fãs.

A produtora promete que o Capcom Unity será um "canal oficial de comunicação" com os jogadores, ouvindo apelos e trazendo novidades sobre seus futuros lançamentos.

Por enquanto, algumas funções do fórum ainda estão em inglês, mas a Capcom afirma que "em breve tudo será 100% em português".

A iniciativa tem fundamento: para a Capcom, o Brasil já é o segundo maior mercado das Américas, atrás apenas dos Estados Unidos. A marca foi alcançada em 2011, quando o nosso país ultrapassou o Canadá em número de vendas.

Sony adia lançamento da nova PlayStation Store nas Américas

Novo layout da PlayStation Store terá navegação em carrossel, como em um tablet



Antes agendada para esta terça-feira (23), a estreia da nova versão da PlayStation Store foi adiada por conta de alguns erros. A medida vale para o Brasil, Estados Unidos, México e Canadá, e a nova data não foi anunciada.

"Apesar de já termos resolvido alguns problemas, decidimos adiar o lançamento da nova loja nos Estados Unidos, Canadá, México e Brasil. Queremos ter a certeza de que você terá uma experiência excepcional com a nova loja, então apreciamos a sua paciência enquanto fazemos os últimos ajustes antes do lançamento", explicou Eric Lempel, vice-presidente da Sony Network Entertainment.

O que muda?

A nova versão da PlayStation Store tem navegação em formato de carrossel, ou seja, o jogador avança para a esquerda e para direita para visualizar o conteúdo, um sistema muito usado em tablets e celulares.

Outra novidade é a disposição dos itens. Além de um espaço para destacar alguns jogos, há áreas que levam para os games com melhores avaliações, os mais vendidos da semana e os títulos mais recentes.

A nova loja virtual também apresenta um sistema de busca diferente para quem usa o controle: ao invés do antigo teclado virtual, agora o usuário seleciona letras em uma área com navegação vertical. O intuito é que o usuário não precise escolher mais que três ou letras para encontrar o conteúdo pretendido. As abreviações mais comuns também funcionam e os conteúdos mais populares aparecem no topo.

A Sony também anunciou que pretende melhorar o desempenho do sistema de busca da nova PlayStation Store durante os próximos meses.

O longa-metragem de "Assassin's Creed" está dando seus primeiros passos: a Ubisoft anunciou que o roteiro do filme já está em desenvolvimento. A Ubisoft firmou uma parceria com a New Regency (de "Monte Carlo") para desenvolver a adaptação de "Assassin's Creed" para a telona, mas deixou claro que mantém o controle criativo da obra. "Trazer a experiência de distribuição e produção da New Regency enquanto mantemos nossas ideias criativas e flexibilidade financeira garantem que 'Assassin's Creed' vai ser um filme de alta qualidade, que respeita a inteligência e os fãs da série", explicou Jean-Julien Baronnet, executivo da Ubisoft Motion Pictures. Vale lembrar, Michael Fassbender, o Magneto de "X-Men: Primeira Classe", será o produtor e protagonista do filme de "Assassin's Creed".



O longa-metragem de "Assassin's Creed" está dando seus primeiros passos: a Ubisoft anunciou que o roteiro do filme já está em desenvolvimento.

A Ubisoft firmou uma parceria com a New Regency (de "Monte Carlo") para desenvolver a adaptação de "Assassin's Creed" para a telona, mas deixou claro que mantém o controle criativo da obra.

"Trazer a experiência de distribuição e produção da New Regency enquanto mantemos nossas ideias criativas e flexibilidade financeira garantem que 'Assassin's Creed' vai ser um filme de alta qualidade, que respeita a inteligência e os fãs da série", explicou Jean-Julien Baronnet, executivo da Ubisoft Motion Pictures.

Vale lembrar, Michael Fassbender, o Magneto de "X-Men: Primeira Classe", será o produtor e protagonista do filme de "Assassin's Creed".

Sony divulga instruções do concurso para participar de "God of War: Ascension"


Gravar um grito de guerra. Esse é o desafio lançado pela Sony no concurso que colocará a voz de um fã brasileiro em "God of War: Ascension".

O concurso God of Voice, anunciado durante o Brasil Game Show 2012, levará o vencedor e um acompanhante para os Estados Unidos, onde o escolhido gravará uma fala de um dos personagens do próximo "God of War" e receberá a coletânea "God of War: Omega Collection".

"Estamos muito felizes por lançar esta ação que acontece pela primeira vez no mundo dos games, e por termos a certeza de que o consumidor brasileiro se sentirá muito especial. Queremos ver todos os fãs da série 'God of War' competindo de forma saudável para realizarem este sonho", disse Glauco Rozner, gerente geral de PlayStation no Brasil.

Quem quiser participar deve acessar a página da promoção no Facebook. O concurso vai até o dia 5 de novembro, e após esse período uma comissão julgadora, que inclui o apresentador PC Siqueira, vai avaliar os trabalhos. A divulgação do vencedor acontecerá em 16 de novembro, no programa MTV Games.

Por R$ 500, edição especial de "Black Ops II" traz headset e outros brindes


"Call of Duty: Black Ops II" terá uma edição especial no Brasil. Intitulada "Call of Duty: Black Ops II Pro Edition", a caixa já está em pré-venda por R$ 499,90 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Além do jogo, o pacote traz um headset Turtle Beach Call of Duty Black Ops II Ear Force Kilo, duas Moedas Desafio para coleção, acesso aos mapas Nuketown 2025 e Nuketown Zombies, a trilha sonora do game e a arma Camo.

A edição especial também traz brindes exclusivos para cada plataforma: temas para os menus Multiplayer e Zombies no PS3 e itens e um avatar no Xbox 360.

A pré-venda da "Pro EditioN" vai até o dia 12 de novembro, ou enquanto durarem os estoques, em sites de lojas como Saraiva, Livraria Cultura, UZ Games e FNAC. A distribuição do pacote acontecerá no dia 13/11, data de lançamento de "Black Ops II".

Assista ao novo trailer de "BioShock Infinite", com legendas em português

Em "BioShock Infinite" o jogador embarca em uma viagem às nuvens e apresenta a cidade flutuante de Columbia, uma enorme estrutura de prédios movida por hélices e zeppelins.

O personagem principal é Booker DeWitt, um ex-detetive falido que é forçado a pagar os seus débitos com uma última missão: encontrar e resgatar uma garota chamada Elizabeth, desaparecida desde a infância.

Ela é mantida prisioneira por um enorme pássaro chamado Songbird, e nunca teve contato com o exterior além de seu quarto. "BioShock Infinite" chega em 26 de fevereiro de 2013 para PC, PS3 e Xbox 360.



Nova dashboard do Xbox 360 remove Facebook e Twitter

No Xbox 360, Facebook e Twitter
possuem interface diferenciada

Em fase final de testes, a nova dashboard do Xbox 360 já está disponível para 3 milhões de usuários. Alguns deles reportaram, surpresos, a ausência dos aplicativos das redes sociais Facebook e Twitter.

Os aplicativos do Twitter e do Facebook também não aparecem mais para download no Xbox Live após a instalação da nova dashboard.

Segundo o site The Verge, fontes ligadas à Microsoft confirmaram a remoção e sugerem que isso foi feito para encorajar as pessoas a experimentar o novo navegador Internet Explorer, incluso na dashboard e desenvolvido para o console.

No site do Xbox Live, os dois aplicativos ainda estão listados entre os parceiros da plataforma, mas segundo o The Verge, os dois programas não estão disponíveis na loja online do console. Além disso, quem já baixou os aplicativos pode continuar usando, mas novos jogadores não têm mais acesso a eles.

O lançamento da nova dashboard do Xbox 360 está programado para esta terça-feira (23).

Por US$ 30, "Anarchy Reigns" vai chegar ao ocidente em janeiro de 2013



Jogo de ação e pancadaria da Platinum Games, "Anarchy Reigns" vai chegar ao ocidente em 8 de janeiro de 2013.

O anúncio foi feito através do Twitter da Platinum. Nos EUA, o game custará US$ 30 - metade do valor de um lançamento convencional. Apesar do preço menor, a produtora deixou claro que o jogo sairá em disco e não por download.

Parceria entre a Sega e a Platinum, "Anarchy Reign" já está disponível no Japão desde julho desse ano, com versões para PS3 e Xbox 360.

No Japão Bayonetta é personagem extro do gamas

Pancadaria entre amigos


Fruto da parceria entre a Sega e o estúdio Platinum Games, "Anarchy Reigns" dá ao jogador o controle dos personagens Jack, de "Mad World" (dessa vez em cores e em alta definição) e Leo, um guerreiro mais ágil e fanfarrão.

Na campanha solo de "Anarchy Reigns" você joga com os dois personagens: às vezes suas histórias são separadas, em outras, se cruzam. É preciso jogar ambas para realmente entender todo o roteiro - a dupla até se enfrenta em seu primeiro encontro, no melhor estilo dos heróis dos quadrinhos. O sistema de combate consiste em esmagar os botões para realizar combos com socos, chutes, agarrões e armas.

O game também conta com um modo online, em que o jogador pode escolher entre 17 personagens diferentes. Essa opção suporta grupos com até quatro pessoas.




"Medal Honor: Warfighter" se inspira em missões reais para bater "Call of Duty"


A última semana completa de outubro traz uma ampla variedade de atrações.

A principal é "Medal of Honor: Warfighter", série de tiro da Electronic Arts que entra no revezamento com "Battlefield" para bater de frente com "Call of Duty".

Neste ano, o game usa a engine gráfica Frostbite2 para oferecer um visual bem realista e cenários destrutíveis e utiliza como inspiração para suas fases as memórias e missões de soldados de verdade. Chega para PlayStation 3, Xbox 360 e computadores.


domingo, 21 de outubro de 2012

Gratuito, "PlanetSide 2" chegará ao PC em 20 de novembro



A guerra em "PlanetSide 2" já tem data para começar: 20 de novembro. O anúncio foi feito pela Sony Online Entertainment no site oficial do game.

Também foi informado que três continentes estarão disponíveis no lançamento do jogo: as geleiras de Esamir, as regiões rochosas de Indar e os pântanos de Amerish.

Gratuito para jogar, "PlanetSide 2" é exclusivo para PC.

Estratégias variadas

Em "PlanetSide 2" o jogador escolhe um dos três impérios que quer defender: Terran Republic, New Conglomerate e Vanu Sovereignty. Cada um possui razões próprias para lutar, além de se portar de forma diferente no campo de batalha.

Para deixar os combates do jogo mais dinâmicos - uma vez que a Sony Online Entretainment promete batalhas "não entre dezenas de tropas, mas centenas" -, é possível personalizar o soldado da forma que quiser, bem como suas armas. Até mesmo os veículos possuem habilidades próprias para explorar da maneira que achar conveniente.

A comunidade também terá papel importante no universo do jogo, pois a produtora vai permitir que os jogadores criem conteúdos para o game, ampliando a lista de opções para quem está sempre em busca de novidades.


Estúdio de "Call of Duty" para PS Vita muda de nome e se concentrará em jogos para download

 

Atualmente trabalhando em "Call of Duty: Black Ops Declassified", a Nihilistic está passando por uma série de mudanças, a começar pelo nome. Agora, o estúdio se chama nStigate Games.

A produtora anunciou que se concentrar no desenvolvimento de games para download, bem como jogos destinados aos mercados de mobile e online.

"Todos sabem que as vendas em lojas estão diminuindo, produtoras estão sendo atingidas e estúdios independentes estão sofrendo. Com isso em mente, a Nihilistic anuncia que está reorganizando a companhia após 14 anos trabalhando com desenvolvimento com jogos vendidos em caixa e ressurgindo como nStigate Games, uma nova companhia focada em jogos para download, online e para celulares", diz uma mensagem no site da empresa.

Também foi dito que, com a mudança, alguns profissionais vão perder seus empregos ao longo dos próximos meses.

Além de "Call of Duty: Black Ops Declassified", a Nihilistic fez "Resistance: Burning Skies", também para PlayStation Vita.

Video de Thundercats para DS




"Super Mario 64 DS" atingiu mais de 5 milhões de cópias vendidas




"Super Mario 64 DS" continua rendendo lucros aos cofres da Nintendo: a releitura do jogo para o portátil acaba de ultrapassar a marca de 5 milhões de cópias vendidas, informou a fabricante.

Assim, "Super Mario 64 DS" se tornou o terceiro jogo de Nintendo DS a vender mais de 5 milhões de unidades. Além dele, também bateram essa marca "New Super Mario Bros.", com 10,6 milhões e "Mario Kart DS", com 8,5 milhões.

O número foi demonstrado pela Nintendo em seu relatório de vendas de setembro. Além do Mario do antigo DS, a Nintendo também destacou, sem citar números, as boas vendas de títulos do 3DS, como '"Star Fox 64 3D" e "Kid Icarus: Uprising" em relação ao mês anterior.

Do 64 bits para o DS

Remake do primeiro jogo do Mario do Nintendo 64 para o DS, "Super Mario 64 DS" mostra a mesma aventura mostrada no console doméstico, com a adição de funcionalidades para as duas telas do portátil.

Mario não chega sozinho para comer bolo no castelo da princesa Peach: ele está acompanhado de Luigi e Wario. E o jogador não começa controlando nenhum deles, mas Yoshi, que está dormindo sobre o castelo. Desta vez, a porta de entrada está trancada, e o herói precisa caçar uma chave e neste momento o jogo oferece um breve tutorial da função de mapa que é exibido na tela inferior do DS.

Mas as diferenças vão mais longe. O game ganhou algumas fases pequenas e inéditas, 30 estrelas novas e algumas mudanças em sua estrutura. Cada um dos personagens conta com poderes diferentes, exigindo o uso dos quatro para conseguir todas as estrelas. Mesmo quem conhecia o original de cabeça vai ter alguns momentos com surpresas.

Veteranos de "Assassin's Creed" e "Uncharted" fazem jogo de terror para PC

Criaturas monstruosas e clima de horror prometem render bons sustos em "Outlast"


Formada por veteranos de "Assassin's Creed", "Uncharted" e "Army of Two", a produtora Red Barrels anunciou seu primeiro projeto, o 'survival horror' "Outlast", para PC.

Agendado para 2013, "Outlast" é um game que mistura terror e sobrevivência e será lançado por download para PC. O conceito idealizado pela Red Barrel para o jogo envolve explicar que os monstros mais assustadores não estão soltos no mundo, mas dentro da mente humana.

Horror psicológico

A história será mostrada sob a ótica do jornalista Miles Upshur. O personagem precisa ir até Mount Massive Asylum, nas montanhas do Colorado (Estados Unidos), para conseguir informações que expliquem os motivos que levaram uma empresa a reabrir o local.

Nada foi dito sobre a mecânica de jogo, mas o primeiro vídeo divulgado mostra que, ao invés de uma arma, o protagonista carrega uma câmera para registrar o que acontece no local - o que sugere visão em primeira pessoa. Com a câmera, o repórter parece capaz de enxergar as aberrações que assolam o jogo, ameaçando sua vida e sanidade.

O estúdio Red Barrels fica em Montreal, no Canadá, cidade que abriga estúdios de desenvolvimento da BioWare, Ubisoft e Eidos, entre outras.

sexta-feira, 19 de outubro de 2012

Com missões curtas, "Assassin's Creed: Liberation" brilha no PS Vita;


"Assassin's Creed III" pode ser a grande estrela da Ubisoft para o final de 2012, mas outro título da série promete fazer bonito também.

Em evento da Ubisoft realizado em Boston, nos Estados Unidos, foi possível testar uma versão preliminar de "Assassin's Creed III: Liberation", jogo exclusivo do portátil PS Vita que sai no final de outubro com legendas em português.

"Nosso objetivo principal aqui é dar aos fãs uma experiência completa de 'Assassin's Creed'", explica Richard Farrese, roteirista e um dos produtores do jogo.

"Você vai passear por uma Nova Orleans antiga e sentir que a cidade está vida, que há pessoas, animais e você pode interagir com ela como em qualquer 'AC'".

"Liberation" é realmente ousado em sua premissa, tanto que apresenta também a primeira mulher protagonista de um jogo da série.

"Aqui você segue Aveline de Grandpré que, assim como Connor, é mestiça. Ela parte francesa e parte africana", comenta Farrese.

"Quando você começa o jogo ela já é uma assassina, cheia de armas. A história vai de 1765, quando a colônia francesa é transferida para os espanhóis, e você joga por 12 anos da vida de Aveline, então quando o game acaba, em 1777, a Revolução Americana está a todo vapor".

Protagonista de "Liberation", Aveline
é a 1ª mulher a estrelar um jogo de
"Assassin's Creed"

Com missões mais curtas, que servem bem para uma plataforma portátil, "Liberation" apresenta também um sistema chamado Persona.

Na prática, Aveline pode usar até três roupas diferentes: dama, assassina e escrava.

No elegante vestido de dama, ela perde mobilidade, mas consegue despistar inimigos com mais facilidade de usa a tradicional lâmina escondida dos assassinos para despachar seus alvos.

A roupa de assassina é a mais completa, com mobilidade total, armas de longo e curto alcance, mas torna missões de espionagem mais difíceis.

Por fim, a roupa de escrava carece de equipamentos avançados (possui só uma arma de curto alcance), mas permite incitar revoltas pela cidade.

Infelizmente, a demonstração testada sofria com uma taxa de quadros baixa, que tirou muito da fluidez e agilidade de Aveline. Travar a mira em inimigos também era difícil, com o jogo confundindo o alvo ao menor movimento.

Como é de se esperar, os produtores da Ubisoft disseram que são problemas que acontecem por não ser uma versão final do jogo, mas vale ficar de olho para ver se corrigem isso tudo até o lançamento.

Caminhos Cruzados
Parte da história de "ACIII: Liberation" acontece paralelamente ao enredo de "Assassin's Creed III". Por conta disso, Aveline e Connor realizam uma missão juntos no game para PS Vita. Após completar a missão, é possível jogá-la novamente no papel do meio índio.






quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Youkai Watch é novo jogo da Level-5 exclusivo para 3DS (com trailer)




O trailer de Youkai Watch foi mostrado no ano passado, mas apenas na semana passada a revista CoroCoro revelou que trata-se de um game exclusivo de 3DS.
No game seu personagem possui um relógio que permite interagir com fantasmas, usando-os em combates. Ainda não tenho data de lançamento.

domingo, 14 de outubro de 2012

Tio Panda esta de volta.

E ai galera eu estive meio sumido, mais agora estou de volta aqui no Panda Metal para começar a fazer novos post sobre os jogos que estão saindo, e os que vão sair futuramente estamos no domingo dia 14/10/12 outro dia com a BGS, acontecendo em São Paulo meu amigo Largato do Site NPortatil está lá curtindo a feira e jogando Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate do 3DS, espero que ele me traga pelo menos um vídeo do gameplay dele para mim sentir mais o gostinho desse jogão espero que saia logo, vamos ver se sai uma previsão lá na BGS. Bom pessoal é isso esperem por noticias de PC, consoles de mesa, portáteis e claro jogos para todos.